第3章 极限反杀
第二天下午,刀区宝可梦照例在六点准时开始。
顾燃一边开着选马界面一边吃着便宜的拼好饭——奥尔良烤肉拌饭配上不知名的小饮料,只需要十二块钱,物美价廉。
他昨晚和今天白天都一直在单排,偶尔能进入昨天那种第一人称视角,他总结了一下基本上每次进入第一人称的时间大概两分钟左右,退出之后有十几秒的眩晕时间。
进入的时机一般是他十分专注或是十分兴奋的时候,目前为止他还没有找到能稳定进入第一视角的方法。
对了,自从昨天单杀了axx后感觉人都自信了很多,这一天下来天梯分都上了个三百分,现在已经10300分了。
选马阶段,顾燃被axx一抢(即第一个选了他),进入了axx的队伍。
“firefly是吧?昨天打的很好,今天你来打中单我来打三号位,我们打快节奏压制。”
刚进yy,队长axx就下达了指令,今天队伍里一选马是二号位,队长是三号位,一号位是一个天梯分六千左右的宝可梦,所以想赢就得靠他们二三号位发力了。
宝可梦的魅力就在于每天都会换队友,昨天的对手可能今天就变成队友了。
“好的,我们就选前中期阵容。”
确认了打法思路之后他们很轻松地赢下了前两轮,来到了第二天的决赛时刻。
这次对手是shikaaru的队伍,这是一个19岁的天才少年,司职四号位,一般来讲在宝可梦的模式里,导师就算平时司职酱油也会转到123号位上,因为宝可梦吃经济打出来的效果肯定不如导师。
但是shikaaru却仍然操刀四号位,他通过前期积极游走带动全场局势,加之自己选一些偏发育的四号位让己方后期多一个内核战胜对手。
这把对阵shikaaru,中路的压力会比较大,因为他会稳定打出优势然后偷偷到中路gank对方中单,前面两场他们的节奏都是从游崩对面中单开始的。
“要不要我来打中,你去打三号位?”
axx主动询问,她也担心自家中单被游崩导致前期节奏崩盘,本质上他们两个队伍都是打前中期的队伍。
“我来中吧,我三号位比较菜,我会猥琐(打得保守)一点”
顾燃三号位的实力不高,而且他并不是很怕对面这个八千分左右的中单,最多就是打的时候需要多注意边路情况。
位置敲定,bp结果是顾燃拿到了仙女龙puck,而对方中单拿出紫猫(虚无之灵)应对。
仙女龙puck是一个非常灵活的英雄,一技能幻象法球类似火影里四代火影的飞雷神,法球对路径上的敌人造成伤害,在法球持续时间内再次按下技能键就可以瞬移到法球所在的位置。
二技能新月之痕,帕克在原地或小范围位移后洒出仙女粉尘,对周围敌人造成伤害并施加沉默(无法使用技能的状态)效果。
三技能相位转移,帕克持续施法,短暂将自己转移到另一个位面,在此期间完全免疫所有伤害。类似王者荣耀中的“金身”,这是帕克的保命神技,配合他的先天技能:每当帕克躲避一次攻击或技能弹道,它会立即回复一定比例的最大生命值和魔法值,这使得puck是一个非常秀(通过操作达到的上限高)的英雄。
大招梦境缠绕,在目标点创造一片魔法局域,对局域内所有敌方英雄造成初始伤害并施加一个缠绕效果。如果被缠绕的敌人试图走出这个局域太远,缠绕会断裂,对他们造成眩晕和额外的断裂伤害。这是帕克的团战神器,既能留人,也能迫散对手阵型。
就在他们选好英雄准备开战的时候,刀区一哥yyf的直播间内。
“水友们马上就是高导决赛噢,我看木叶的兄弟们都在解说席就放心了。”
“这把就看shikaaru的炸弹人节奏怎么样了啊,如果能游穿axx这边的中单,基本就稳了。”
yyf对局势作出了判断。与此同时,鲷哥的声音也从yy响起。
“这个shikaaru有点东西,我刚刚就被他干了,他把我们中单游的六分钟经济第七直接没这个人了,八分钟直接带四个人来干我把我这一路也打崩了。”
“噢,等于是鲷哥也是受害者。”
解说席上的聊着聊着,中路已经开始对线,puck对线紫猫,第一波兵puck4-1(四个正补一个反补),紫猫2-0。
“这个firefly的对线还可以啊。”
“他报的一万分,我感觉他有一万二的实力,对面就八千分,肯定被压的,就看炸弹人什么时候来帮了。”
顾燃感觉自己补刀手感很好,稳稳压了紫猫一头,他喝魔瓶的时候